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すなばコーポレーション

WORKS・MEDIA 実例・メディア掲載

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  • 2021.04.08

    株式会社バンダイ パソコン学習マンガ 企画・原作(ネーム制作)

    株式会社バンダイの子ども用パソコンプロジェクトにおいて、学習マンガの企画・原作(ネーム制作)を担当しました。

    • #WORKS
  • 2021.03.29

    リクルート パラスポーツVR特別授業 企画・制作・実践

    リクルート社が推進する障害者理解を広めるための活動「パラリング」の一環で、パラスポーツのVR動画を活用した特別授業を企画・制作。館...

    • #MEDIA
  • 2021.03.28

    ベネッセ 中学高校向け探究学習補助教材「探究ナビBASIC」企画・執筆

    主に探究学習導入ツールとしてのカードゲーム「もしもトリップ」の企画監修、SDGs関連部分の誌面執筆をさせていただきました。

    • #WORKS
  • 2021.03.23

    ベネッセ教育情報サイト 「日本全国 歴史の旅」 コンテンツ監修 

    日本各地の名所名跡、ゆかりのある人物、出来事などを学び、旅の前の事前学習を深めるためのコンテンツを記事監修しました。

    • #WORKS
  • 2020.12.01

    とやま環境フェア特別動画「うんこ先生の とやま 環境特別授業」

    富山県からの依頼を受け、うんこドリルを展開する文響社と連携し特別動画を制作しました。

    • #WORKS
  • 2021.02.27

    屋久島にてSDGsボードゲームGet The Point 親子体験会を開催しました

    NPO HUB&LABO Yakushima と 屋久島町教育委員会と共同で親子ワークショップを開催しました。

    • #WORKS
  • 2020.11.14

    石垣SDGsシンポジウムにてGet The Pointゲーム大会を開催しました

    石垣SDGsシンポジウムにて石垣島の小学生達を対象に、Get The Pointゲーム大会を開催しました。

    • #WORKS
  • 2020.05.26

    ユーグレナ「サステナブル・タイムズ」に代表の門川のインタビューが掲載されました

    小学生からのSDGs学習ゲーム「ゲット・ザ・ポイント」を開発した背景などを扱ったインタビューが掲載されています。

    • #MEDIA
  • 2021.02.25

    TVK「ニュースハーバー」にて相模原市版SDGsゲームが取り上げられました

    2020年10月5日TVK「ニュースハーバー」にて、すなばコーポレーションが開発した相模原市版SDGsゲームが取り上げられました。

    • #MEDIA
  • 2021.01.03

    雑誌「地域保健」1月号にて代表のインタビューが掲載されました

    雑誌「地域保健」内のコーナー「People ピープル」にて4ページにわたりインタビュー掲載されています。

    • #MEDIA
  • 2021.01.04

    雑誌「日経グローカル」1月4日号 表紙にGet The Pointが掲載されました

    全国815の市・区を対象にした第2回SDGs先進度調査を特集した1月4日号の表紙にGet The Pointのワークショップ写真が...

    • #MEDIA
  • 2021.02.24

    障がい者理解・特別授業の様子が上毛新聞に掲載されました

    2021年2月11日に実施した群馬県高崎市立 第二小学校の出前授業の様子が上毛新聞に掲載されました。

    • #MEDIA
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