2021.04.08
株式会社バンダイの子ども用パソコンプロジェクトにおいて、学習マンガの企画・原作(ネーム制作)を担当しました。
2021.03.29
リクルート社が推進する障害者理解を広めるための活動「パラリング」の一環で、パラスポーツのVR動画を活用した特別授業を企画・制作。館...
2021.03.28
主に探究学習導入ツールとしてのカードゲーム「もしもトリップ」の企画監修、SDGs関連部分の誌面執筆をさせていただきました。
2021.03.23
日本各地の名所名跡、ゆかりのある人物、出来事などを学び、旅の前の事前学習を深めるためのコンテンツを記事監修しました。
2020.12.01
富山県からの依頼を受け、うんこドリルを展開する文響社と連携し特別動画を制作しました。
2021.02.27
NPO HUB&LABO Yakushima と 屋久島町教育委員会と共同で親子ワークショップを開催しました。
2020.11.14
石垣SDGsシンポジウムにて石垣島の小学生達を対象に、Get The Pointゲーム大会を開催しました。
2020.05.26
小学生からのSDGs学習ゲーム「ゲット・ザ・ポイント」を開発した背景などを扱ったインタビューが掲載されています。
2021.02.25
2020年10月5日TVK「ニュースハーバー」にて、すなばコーポレーションが開発した相模原市版SDGsゲームが取り上げられました。
2021.01.03
雑誌「地域保健」内のコーナー「People ピープル」にて4ページにわたりインタビュー掲載されています。
2021.01.04
全国815の市・区を対象にした第2回SDGs先進度調査を特集した1月4日号の表紙にGet The Pointのワークショップ写真が...
2021.02.24
2021年2月11日に実施した群馬県高崎市立 第二小学校の出前授業の様子が上毛新聞に掲載されました。